miércoles, 16 de mayo de 2012

Efectos de la actividad minera en las fuentes de agua en Colombia





Como sabemos la minería es la extracción y obtención selectiva de los minerales y otros materiales de la corteza terrestre de los cuales se puede obtener un beneficio económico. Lo que no todos saben es que el uso de esta por parte de los proyectos minero modifica el caudal de aguas superficiales, por lo que residuos solidos aumentan la cantidad de sedimentos en estas fuentes hídricas y su contaminación. Ademas, la actividad minera genera, movimientos de tierra y polvos que se depositarán directamente sobre los glaciares, con lo cual se producirá un aumento de la temperatura de los mismos y su consecuente derretimiento.

Río Medellin contaminado por la minería
Otro gran problema de la mineria en fuentes hidricas es el drenaje ácido de mina (DAM) que es el agua contaminada originada de la explotación minera, ya sea superficial o profunda, de alta acidez, rica en sulfato y con niveles elevados de metales pesados, principalmente hierro, manganeso y aluminio debido a la alta cantidad de hierro oxidado.

El proceso de eliminación de agua de las minas superficiales o subterráneas , puede ser muy ácido y contaminara las aguas superficiales locales y las aguas freáticas de poca profundidad con nitratos, metales pesados, o aceites de los equipos, reduce las existencias locales de agua y produce erosión de rios y canales,el material de relleno puede alterar las características hidraulicas y calidad del agua,aumento del riesgo de inundaciones, variación del perfil fluvial,incorporacion de particulas solidas y variaciones de ph por el drenaje ácido de la mina


Colombia cuenta con el 49% de los páramos del mundo, es decir, 1’932.987 hectáreas en total y a pesar de que el Código Minero, la Constitución y una sentencia de la Corte Constitucional son claros en ordenar la protección especial a estos ecosistemas, ya 108.972 hectáreas han sido concesionadas para la exploración y explotación a través de 391 títulos mineros. Un ejemplo del daño que causas la minería en la fuentes hídricas ocurre en el paramo de Santurban, Colombia, que debido a su alto nivel en oro, por lo que han llegado un sinnúmero de importantes multinacionales en busca de explotar el precioso mineral, sin tener en cuenta que en este páramo nace el agua que abastece a bastantes municipios de Santander y Norte de Santander.





Bibliografía:



jueves, 23 de febrero de 2012

miércoles, 30 de marzo de 2011

miércoles, 11 de agosto de 2010

¿Qué es un computador?





¿Qué es un computador?

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa.

SOFTWARE: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación

1.Utilidades:

  • Hoja de calculo - Exel
  • Bases de datos y programas para administrar información - Acces
  • Formularios dinamicos - InfoPath
  • Notas - One note
  • Registro de actividades - Outlook
  • Presentaciones en diapocitivas - PowerPoint
  • Creacion de proyectos - Project
  • Publicaciones - Publisher
  • Sitios Web - SharePoint Designer
  • Diagramas - Visio
  • Prosesadores de texto - Word
  • Ficheros PDF - Acrobat Reader
  • Reproductor multimedia - Real player - Windows media player
  • Navegador de internet - Internet explorer
  • Formato Flash - Flash player
  • Reproductor Shokwave - Shokwave player

2.Lenguajes:

  • Lenguaje de alto nivel: Los lenguajes de alto nivel sueles utilizar términos ingleses del tipo LIST, PRINT u OPEN como comandos que representan una secuencia de decenas o de centenas de instrucciones en lenguaje máquina.
  • Lenguaje de bajo nivel: Vistos a muy bajo nivel, los microprocesadores procesan exclusivamente señaleselectrónicas binarias.
  • Lenguaje de maquina: El lenguaje propio del ordenador, basado en el sistema binario, o código máquina, resulta difícil de utilizar para las personas.

HARDWARE: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora.
1. Partes Externas:

La CPU: es el cerebro del ordenador.
El teclado: nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información.
El mouse es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia.
El Escáner coge una imagen (fotografía, dibujo o texto) y la convierte en un formato que se puede almacenar y modificar con el ordenador.
La webcam: Permite captar imágenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando una computadora.
El microfono: por medio de este dispositivo se le pueden ingresar sonidos al ordenador (voz y ruido), el cual se procesa en la tarjeta de sonido con el fin de darle la códificación digital dentro del ordenador.
La impresora: Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un computador.
El monitor o pantalla de computadora: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Los parlantes: convierten las señales de la tarjeta de sonido en vibraciones sonoras. Algunos modelos vienen con un amplificador que les da más potencia.
Joystick.- Un joystick o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola al transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
Disquetera.- La disquetera es la unidad lectora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Unidad de CD-Rom: Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas informáticos.
Quemador de CD: Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos cualquier clase de información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función
Unidad de DVD: Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento.

2.Partes Internas:

  • Procesador: Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo más importante de un PC y el que más influye en su velocidad.
  • Memoria RAM: La memoria RAM o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja.
  • Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador.
  • Módem: Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por Internet.
  • Caché secundario: El caché secundario o de segundo nivel es un chip de memoria de alta velocidad. Este chip mejora el desempeño debido a que el computador puede colocar y tomar datos e instrucciones del caché secundario, en lugar de usar la más lenta memoria RAM.
  • Tarjeta madre: Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del computador, como el procesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión, caché secundario y el BIOS.
  • Ranuras de expansión: Están ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de expansión que dotan al PC de ciertas capacidades.
  • Tarjeta gráfica o de video: Es una tarjeta que le permite al PC mostrar imágenes en el monitor; se la conoce con muchos nombres, como tarjeta gráfica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador de video.
  • Tarjeta de sonido: Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior mediante el micrófono.


  1. Entrada:
  • Micrófono: Periférico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce, los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.
  • Escáner: Es un dispositivo utiliza un haz luminoso para detectar los patrones de luz y oscuridad de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en señales digitales que se pueden manipular por medio de un software de tratamiento de imágenes o con reconocimiento óptico de caracteres.
  • Lector de código de barras: dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos.
  • Cámara digital: Cámara que se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
  • Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador.
  • Lápiz Óptico: Dispositivo señalador que permite sostener sobre la pantalla un lápiz que está conectado al ordenador y con el que es posible seleccionar elementos u opciones, bien presionando un botón en un lateral del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
  • Joystick: dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas.

2.Almacenamiento:

lunes, 17 de mayo de 2010

CUENTO 2010

YAKKY Y CHOPPER


Una calurosa tarde, estaba Chopper durmiendo y le despertó un ruido. Salió a ver qué pasaba y vio que plumitas, el pájaro listo del lugar, se comía el maíz de su amigo Yakky.
Decididos a impedir que Plumitas se llevase tan fácilmente la comida de Yakky salieron a pensar mientras daban un paseo.

-¡Mira! Esa escopeta que tiene el cazador nos puede servir.

Pero lo difícil era apoderarse de ella. El cazador no iba a darles el arma por las buenas, y quitársela no era fácil.

–De todas maneras lo intentaremos. – dijo Yakky.

Calcularon bien las posibilidades y Chopper se lanzó a la espalda del
cazador, que soltó el arma. Yakky aprovechó el momento para subirse al gatillo y disparó la escopeta y el cazador, aturdido echó a correr. Chopper lo dejó irse, al ver que Yakky tenía el arma en su poder.

-Ya lo ves, amigo –dijo Yakky–. Astucia y fuerza es la clave del éxito.

Llevaron el arma a casa y por el camino disparaban, para advertir, a los pajaros ladronzuelos, que ahora disponían de una arma de buen calibre.

Lo que más trabajo les costó fue sujetar la escopeta en el lugar estratégico, pero también para eso encontraron solución, gracias al ingenio deYakky y la fuerza de Chopper.

¡Lo que se divirtierón cuando plumitas volvió por el maíz! El pájaro se llevó un susto de gran tamaño cuando chooper decia:

-¡Y sabemos dispararlo! Ponte a comer y lo verás!

martes, 27 de abril de 2010

Tecnologia del 2010

EL OJO BIONICO

La prof. Yael Hanein, de la facultad de ingenieria electrica de la univercidad de Tel Aviv, ha desarrollado una investigación fundamental que puede devolver la visión a los ciegos, fucionando los nervios de la retina con electrodos para estimular el crecimiento celular. El éxito hasta ahora en modelos animales parece indicar que esta investigación podria, algun dia, sentar las bases para los implantes de retina en las personas.
fuente: science daily

QUEMADOR DE METANO PARA REDUCIR EMICIONES

La Unuvercidad de Sydney, desarrollo un nuevo que mador de metano, tiene el potencial de reducir casi el 90% de las emiciones de gases de efectos de invernadero de las minas subterraneas de carbon. Varias compañias estan conciderando la posivilidad de usarlo.

El siguiente paso hacia la implantación del quemador es probarlo en una mina durante un año. El grupo de investigación Harris esta negociandoun ensayo con un socio de la industria.
AVIONES ROBÓTICOS QUE RECOGEN DATOS CLIMATICOS
Por primera ves, la NASA ha empezado a utilizar un avion no tripulado y equipado con instrumentos cientificos para observar la admosfera de la tierra con mas detalle. La agencia se ha asociado con Northrop Grumman para equipar tres aviones, llamados Global Hawksy que fueron entregados a la NASA por la fuerza aerea estadounidense. Los Global Hawks pueden volar hasta 30 horas y recorrer distancias mas largas y elevadas altitudes que los avones tripulados; tambien pueden reunir datos mas presisos que los satelites y que pueden colocar para vigilar una zona durante largos periodos de tiempo.
NINTENDO DS EN 3D
Nintendo planea sacar al mercado un nuevo modelo de su consola de juegos portatil DSque permitira a los usuarios disfrutar de juegos en tres dimenciones sin necesida de gafas especiales.
La compañia japonesa señalo que el nuevo modelo, denominado provicionalmente "Nintendo 3DS" sera capaz de reproducir los títulos creados para los modelos anteriores de DS y será lanzado al mercado durante el proximo año finaciero que comienza en el mes de abril.
NUEVO METODO PARA FABRICAR BIOCOMBUSTIBLE
Unos cientificos en Wisconsin han informado del descubrimiento de una forma de reducir el costo de la conversión de biomasa en etanol. Los investigadores describen su proceso, que reduce cantidad de enzimas costosas necesarias para descomponer la materia fibrosa de la celulosa en biomasa para la fermenación en alcohol, en la 239ª reuniñon nacional de la American Cheminal Society celebrada en San Francisco el 25 de marzo.
fuente:science daily